EE.UU. ordena bloquear a extranjeros el acceso a Fable 5 y Mythos 5, pero Anthropic debe desactivarlos para todos

El gobierno de EE.UU. emitió una directiva que prohíbe a ciudadanos extranjeros acceder a Fable 5 y Mythos 5, los modelos de IA más avanzados de Anthropic. Al no poder verificar la nacionalidad de sus usuarios, la empresa tuvo que desactivar ambos modelos para todo el mundo. Anthropic cumple con la orden, pero la considera desproporcionada y advierte que este criterio podría paralizar los lanzamientos de toda la industria.
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Anthropic Fable 5
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El gobierno estadounidense invocó razones de seguridad nacional para exigir que se bloquee el acceso de cualquier ciudadano extranjero a Fable 5 y Mythos 5, los modelos de inteligencia artificial más avanzados de Anthropic. Al no poder distinguir la nacionalidad de sus usuarios, la empresa se vio obligada a desactivar ambos modelos para todo el mundo. Anthropic acata la orden, pero la califica de desproporcionada.

El gobierno de Estados Unidos emitió una directiva de control de exportaciones dirigida específicamente contra el acceso de ciudadanos extranjeros (foreign nationals) a dos modelos de inteligencia artificial de la empresa Anthropic: Fable 5 y Mythos 5. La restricción aplica a cualquier persona de nacionalidad no estadounidense, ya sea que se encuentre dentro o fuera del país, e incluye a los propios empleados extranjeros de la compañía.

Sin embargo, dado que Anthropic no tiene forma de verificar la nacionalidad de cada usuario de sus plataformas, la única manera de garantizar el cumplimiento de la orden fue desactivar el acceso a ambos modelos para todos los usuarios sin distinción. En la práctica, esto significa que tanto ciudadanos estadounidenses como extranjeros han perdido el acceso, aunque la directiva legal solo apuntaba a estos últimos.

La medida fue comunicada a Anthropic el jueves 12 de junio a las 5:21 de la tarde (hora del este de EE.UU.).

¿Cuál es el motivo? Una posible falla de seguridad

Según informó Anthropic en un comunicado público, la orden no fue acompañada de detalles específicos sobre la amenaza de seguridad nacional que la motiva. No obstante, la empresa indicó que, según su comprensión, el gobierno cree haber detectado un método para eludir las protecciones de seguridad de Fable 5 —lo que en el ámbito tecnológico se conoce como un «jailbreak»—, es decir, una forma de hacer que el sistema responda preguntas o realice tareas para las que fue diseñado a no responder.

Hasta la fecha, según Anthropic, el gobierno solo ha proporcionado evidencia verbal de esta posible vulnerabilidad, que consistiría básicamente en pedirle al modelo que analice un programa informático y señale sus fallas de seguridad.

Anthropic reconoce la vulnerabilidad, pero la considera menor

La empresa revisó una demostración de la técnica en cuestión y concluyó que las vulnerabilidades detectadas son de carácter menor y relativamente simples. Además, señaló que otros sistemas de inteligencia artificial disponibles en el mercado —incluido GPT-5.5 de OpenAI— también pueden replicar los mismos resultados sin necesidad de eludir protección alguna.

Anthropic recordó que antes del lanzamiento de Fable 5, la compañía realizó miles de horas de pruebas de seguridad en colaboración con el gobierno estadounidense, el Instituto de Seguridad en IA del Reino Unido y varias organizaciones privadas. Según la empresa, estas pruebas demostraron que las protecciones de Fable eran considerablemente más robustas que las de cualquier modelo desplegado anteriormente, y que ningún evaluador logró encontrar una falla de seguridad universal —es decir, un método capaz de desactivar las protecciones de manera amplia y generalizada—.

Defensa en profundidad: la estrategia de Anthropic

Anthropic explicó que su enfoque de seguridad se basa en lo que denominó una estrategia de «defensa en profundidad». En términos sencillos, esto significa que en lugar de depender de una sola barrera de protección, la empresa aplica múltiples capas de seguridad con el objetivo de que cualquier intento de uso indebido sea lo más difícil y costoso posible, y que pueda ser detectado y neutralizado rápidamente.

Como parte de esta estrategia, la compañía implementó una política de retención de datos de los usuarios durante 30 días, una medida que, según reconoció, le ha generado fricciones comerciales, pero que le permite investigar y corregir posibles fallas de seguridad con mayor agilidad.

La empresa acata, pero discrepa

Anthropic dejó en claro que cumplirá con la directiva gubernamental, pero expresó su desacuerdo con la decisión. En su comunicado, la empresa sostuvo que el hallazgo de una vulnerabilidad limitada y de alcance reducido no debería ser motivo suficiente para retirar del mercado un producto utilizado por cientos de millones de personas.

La compañía advirtió que si este criterio se aplicara de forma uniforme a toda la industria, prácticamente ningún proveedor de inteligencia artificial podría lanzar nuevos modelos, ya que la resistencia total a este tipo de fallas no es técnicamente posible en la actualidad para ninguna empresa del sector.

Anthropic también señaló que, a su juicio, el gobierno debería tener la potestad de bloquear despliegues que representen un riesgo real, pero dentro de un marco legal transparente, justo, claro y basado en evidencia técnica, condiciones que, según la empresa, esta acción no cumple.

¿Qué significa para los usuarios?

Todos los usuarios —independientemente de su nacionalidad— han perdido el acceso a Fable 5 y Mythos 5 de manera inmediata, como consecuencia indirecta de una restricción que legalmente solo apunta a ciudadanos extranjeros. Anthropic aclaró que el resto de sus productos de inteligencia artificial no se ven afectados por la medida.

La empresa se disculpó con sus clientes por la interrupción y aseguró que está trabajando para restablecer el servicio lo antes posible, bajo la premisa de que se trata de un «malentendido». Prometió publicar más detalles en las próximas 24 horas.

Nota elaborada con base en el comunicado oficial de Anthropic, publicado el 12 de junio de 2026.

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