Electronic Arts y BioWare retirarán el juego Anthem en enero de 2026
El título online dejará de ser jugable al cerrar sus servidores. La decisión genera críticas de jugadores y del movimiento Stop Killing Games, que lucha por preservar títulos en riesgo. BioWare confirmó que no habrá despidos por este cierre.
«Un precedente peligroso para los juegos en línea»
Electronic Arts (EA) y BioWare anunciaron que Anthem, lanzado en 2019, dejará de funcionar el 12 de enero de 2026. «Al ser un título exclusivamente online, no será jugable sin servidores», explicó el estudio. Desde el 15 de agosto, desaparecerá de EA Play, aunque los jugadores podrán gastar su moneda virtual acumulada hasta el cierre. La medida afecta a quienes compraron el juego o sus contenidos adicionales.
Reacción de la comunidad
En foros como los oficiales de EA, usuarios reclaman un «modo offline» para preservar el acceso. «Si compraste un juego, deberías poder jugarlo», criticó un jugador. Otro advirtió que esto refuerza la idea de que «los juegos en servicio son desechables», pese a la inversión de tiempo y dinero de los usuarios.
Stop Killing Games: «Una pérdida cultural»
El movimiento europeo Stop Killing Games (SKG), creado en 2024, denuncia que prácticas como esta «destruyen títulos innecesariamente». Según su fundador, Ross Scott, el cierre de Anthem es «justo lo que intentamos evitar». La organización busca que las compañías implementen planes para mantener juegos funcionales sin servidores oficiales, algo que ya ocurre con títulos alojados en servidores privados.
El debate regulatorio
SKG ha logrado 180.000 firmas en el Reino Unido y 1,3 millones en la UE para pedir protección legal. Video Games Europe, que representa al sector, defendió que estas decisiones son «complejas» y argumentó que migrar a servidores privados podría comprometer la seguridad de los datos y limitar la creatividad de los desarrolladores.
Un lanzamiento marcado por los problemas
Anthem tuvo un desarrollo turbulento de siete años y fue criticado por bugs y diseño deficiente al estrenarse. BioWare canceló en 2021 su reinicio («Anthem Next») para centrarse en otros proyectos, pero mantuvo el servicio activo hasta ahora. El juego nunca superó su mala recepción inicial, pese a su alta inversión.
¿Jugable hoy, desaparecido mañana?
El cierre de Anthem reabre el debate sobre la preservación de videojuegos en la era digital. Mientras las compañías priorizan la viabilidad comercial, SKG y los jugadores exigen garantías para que los títulos no se pierdan definitivamente. La discusión, sin embargo, sigue sin resolverse a nivel legal o industrial.