Dos adolescentes cruceños recrean Tiwanaku en Minecraft
Adrián Guevara Roca y Santiago Zapata Álvarez, de 14 y 15 años, desarrollaron Tiwanakucraft, un mapa digital del centro ceremonial en el videojuego Minecraft. Los estudiantes de CuMeCo buscan unir historia y tecnología.
Un mundo digital con historia y acción
El mapa replica a escala natural la ciudad imperial de Tiwanaku y se extiende hasta el Lago Titicaca. Los jugadores pueden recorrer el Templete Semisubterráneo, la Puerta del Sol, la Pirámide de Akapana y los sukakollos. También pueden navegar en balsas de totora.
Hay dos modos de juego. El modo educativo incluye 120 arqueólogos virtuales (NPC) que narran la historia basada en evidencias científicas. El modo Hero Action ofrece parkour y batallas para un aprendizaje con adrenalina.
Una lección multidisciplinaria
El director de CuMeCo, Jonathan Roca Figueroa, afirmó que el proyecto es un ejercicio multidisciplinario. Los estudiantes aplicaron matemáticas para medidas, geografía para el ecosistema andino, historia y arqueología, y redactaron microtextos educativos para los personajes virtuales.
El origen del proyecto
Dos adolescentes de 14 y 15 años, estudiantes de CuMeCo, crearon Tiwanakucraft para proponer una forma distinta de aprender historia, más allá de los cuadernos y exposiciones escolares.
Implicaciones del proyecto
Tiwanakucraft es una iniciativa que aporta al patrimonio digital e histórico de Bolivia y refleja el uso de la tecnología por parte de una generación gamer conectada al mundo.