Clair Obscur: Expedition 33 gana el premio al Juego del Año en The Game Awards
El juego francés obtuvo nueve galardones de doce nominaciones, un récord en la historia de la ceremonia. El RPG de Sandfall Interactive se impuso a títulos como Death Stranding 2 o Hades 2.
Una noche histórica para un debutante
El estudio independiente Sandfall Interactive, formado por ex empleados de Ubisoft, vio coronado su primer proyecto. Clair Obscur: Expedition 33 también ganó en las categorías de mejor narrativa, mejor música y mejor juego independiente. Su director, Guillaume Broche, agradeció el premio a los «héroes anónimos» que publican tutoriales en internet.
Reconocimiento al elenco y a la banda sonora
La actriz Jennifer English ganó el premio a mejor interpretación por su papel de Maelle. Dedicó el galardón a «cada persona neurodivergente». El compositor Lorien Testard, descubierto en SoundCloud, ganó el premio a mejor banda sonora en su primer proyecto.
Los otros ganadores de la gala
La ceremonia, presentada por Geoff Keighley, también repartió premios a otros juegos. Battlefield 6 ganó mejor diseño de audio y Wuthering Waves se llevó el premio Player’s Voice, votado por los fans. Donkey Kong Bananza fue elegido mejor juego familiar y Hollow Knight: Silksong, mejor acción-aventura.
Anuncios y novedades entre los premios
El evento sirvió también para presentar novedades. Se mostraron dos nuevos juegos de Tomb Raider, un nuevo RPG de Star Wars y el próximo título de Larian Studios, Divinity. Lenny Kravitz reveló su papel de villano en el futuro juego de James Bond, 007: First Light.
Antecedentes de un éxito anunciado
Clair Obscur era el gran favorito tras lograr un récord de doce nominaciones. El juego, que utiliza un sistema de combate por turnos clásico, narra la historia de un grupo de aventureros que intentan destruir a una entidad sobrenatural llamada La Pintora.
Cierre y contexto de la ceremonia
La gala ha recibido críticas en el pasado por priorizar los anuncios sobre los premios. Este año, se elogió una mejor gestión del tiempo. No obstante, persisten las peticiones para que el evento aborde más los problemas de la industria, como los despidos masivos. El premio Game Changer honorífico fue para la organización sin ánimo de lucro Girls Make Games.