Sony pierde en el BGH el litigio por software de trampas en videojuegos
El tribunal alemán falla que los «cheats» no violan derechos de autor. La sentencia sigue el criterio del Tribunal de Justicia de la UE y afecta a juegos de PlayStation Portable. Resuelve una disputa legal iniciada en 2021.
«Los datos alterados no copian el programa»
El Bundesgerichtshof (BGH) dictaminó que los programas para hacer trampas («cheat-software») no constituyen infracción de copyright al modificar solo temporalmente la memoria de la consola. El fallo respalda la postura del EuGH, que en octubre de 2024 ya había desestimado las demandas de Sony. «No se altera el código fuente ni el objeto», explicó el juez Thomas Koch.
El caso concreto
La disputa involucraba un juego de carreras para PlayStation Portable (PSP), consola ya descatalogada. La software permitía, por ejemplo, usar indefinidamente turbos o desbloquear personajes sin alcanzar la puntuación requerida. Sony reclamaba indemnización por daños a los desarrolladores de estos «cheats».
Recorrido judicial
El Landgericht Hamburg dio inicialmente la razón a Sony, pero el Oberlandesgericht Hamburg revocó el fallo. La apelación al BGH (caso I ZR 157/21) confirmó la decisión favorable a los acusados.
Antecedentes: Una batalla legal con guión europeo
El BGH había remitido el caso al EuGH en 2023 para clarificar aspectos del derecho comunitario. La sentencia de Luxemburgo sentó precedente al establecer que la manipulación de datos en memoria no equivale a reproducción ilegal, siempre que no persiga copiar el programa.
Un final (legal) para las carreras trucadas
La resolución cierra una disputa clave para la industria gamer, al delimitar el alcance de la protección de copyright sobre modificaciones temporales. Sony agotó todas las vías judiciales sin éxito, aunque el fallo no afecta a otros tipos de demandas por violación de términos de servicio.