Filarmónica cruceña interpreta música de videojuegos en concierto pionero
La Orquesta Filarmónica de Santa Cruz estrena «Level Up: Aventura Sinfónica» los días 26 y 27 de abril. Un repertorio con bandas sonoras de Super Mario, Zelda y otros clásicos, dirigido por Isaac Terceros.
«Game over» a lo tradicional
La Filarmónica cruceña rompe moldes con su primer concierto dedicado a música de videojuegos. «Es una propuesta nunca antes realizada en nuestra ciudad», destaca el director Isaac Terceros. El evento fusionará sinfonía con melodías de Pokémon, The Last of Us y otros títulos legendarios, buscando conectar con gamers de todas las edades.
Una experiencia multisensorial
Más de 150 artistas participarán en el espectáculo, incluyendo 70 músicos y un coro dirigido por Karina Troiano. «Habrá elementos extramusicales que estimularán todos los sentidos», adelanta Terceros. El teatro del Colegio Santa Cruz Cooperative School albergará la función, con entradas desde Bs 120.
De la consola a la partitura
La idea nació tras un desafío en una entrevista radial: «¿Por qué no tocan música de videojuegos?». Tras un año de preparación, se adaptaron partituras de clásicos atemporales hasta éxitos recientes. El proceso incluyó instrumentos electrónicos y efectos especiales para «añadir una dimensión contemporánea».
Cuando los píxeles suenan a orquesta
La música de videojuegos ha ganado reconocimiento como género artístico en las últimas décadas. Composiciones como las de Zelda o Super Mario han trascendido las pantallas, inspirando incluso conciertos sinfónicos en capitales globales, aunque hasta ahora inéditos en Santa Cruz.
Un salto de nivel cultural
El concierto marca un hito al democratizar el acceso a la música clásica mediante un lenguaje pop contemporáneo. Su éxito podría definir futuras incursiones de la Filarmónica en repertorios no convencionales, ampliando su audiencia.